第1215章 修煉一途
不過,修煉一途不就是這樣的嗎?
越到後面越艱難。
甚至,相比較於那些修為早就止步於某個境界的修士來說,還能夠有突破有進步的修士,已經是很幸運的了。
修煉到了後期,還真就是拼基礎,拼天賦的過程。
要是基礎不紮實,那麼在後期的修煉中,就會出現各種大小問題,甚至功虧一簣。
就如築萬丈高樓,要是在打地基的時候,就爲了獲得更快速的成效,那麼勢必就會把地基打得虛浮不紮實,那麼今後隨著樓層的越砌越高,重量越來越巨大,那麼勢必便會出現問題。
正所謂大廈將傾,便是今後會遇到的問題。
要是天賦欠佳,那麼在後期的修行中,也是會處於極度吃虧的狀態。
也像是築萬丈高樓,也許你的地基打得很紮實了,但是在後續的樓層壘砌中,靠的就是天賦來突破重重難題。
沒有強悍的天賦,那麼必然卡在瓶頸突破的這個點上。
一旦到了瓶頸,就需要極大的天賦和悟性去尋找突破口。
要是沒有極大的天賦和悟性來支撐後續的修煉,那麼必然就會卡死在一個瓶頸點上。
所以有很多的修士,修為到了某個境界之後,便停滯不前,甚至到了死的那一天,也無法突破瓶頸,這便是欠缺天賦。
當然,修煉一途還有“頓悟”這一說法。
頓悟,那其實也是給天賦異稟的修士準備的。
要是沒有強大的天賦支撐,就是給再多的頓悟契機也沒用。
要是沒有精明的頭腦,就是有一天你中了五百萬,卻也不知道該怎麼做一個“有錢人”。
這便是天賦、頓悟。
當然,周昊這比有系統是個例外。
不過,有系統豈不就是天賦?
簡單吐槽了一下之後,周昊收起了心思,繼續戰鬥。
不繼續戰鬥,還能怎的?
他現在就盼著這幫獄殿的殺手之中,能夠出現幾個帝靈境的修士,因為只有斬殺帝靈境的修士才能夠獲得足夠多的經驗值,才能夠更快提升修為。
想想,帝靈境一重的時候,需要滿足升級所需的經驗值是一百萬,現在帝靈境二重,需要滿足的升級所需經驗值是兩百萬,那麼以此類推,到了三重、四重......最後的九重,豈不是越來越難?
“頭疼......”
“修身養性,慢慢來吧......”
周昊安慰自己。
接著,他變換戰場,奔著小笛那邊去。
小笛那邊,正在被一群獄殿殺手纏著,護著她的那些昊奴族修士顯然已經心有餘而力不足,無法分身去救她。
因為小妮子是獄殿殺手頭領點名要活抓的人,所以大部分的獄殿殺手都奔著她而來。
小妮子現在就是一個移動的靶子,她移動到了哪裏,獄殿的殺手就跟到哪裏。
小布那小傢伙在她肩膀上,幫著她擋下了不少的劍芒刀氣。
小傢伙是真的盡職盡責了,真的是在拿命保護小笛。
它的身體也真是特殊,被這麼多的劍芒刀氣斬中,最後竟然依舊活蹦亂跳,一點事都沒有!