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爱青果
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第一千八百七十六章:積分計算規則

    要不然的話,這個強者分分鐘就會變成一個強悍無匹的亡靈僕從,來對他們實施毀滅打擊。

    然而,這還不是亡靈復甦這個技能最噁心的地方。

    因為以齊樂玩遊戲這麼多年的經驗來看,亡靈復甦這個技能,最噁心,但也是最強悍的地方,就在於能夠喚醒陣亡者這一點上面。

    而在陣亡者的選擇上,那可是能夠大做文章的。

    只要是尚且還算完整的屍骸,那都是能夠成為亡靈復甦魔法的目標的。

    這也就是說,如果能有幸弄到幾頭戰鬥力強悍的魔獸的屍骸,用來備用的話,那亡靈復甦這個技能可以發揮出來的威力,絕對是超乎想象的。

    這也是齊樂會這麼驚喜的最大原因了。

    就是不知道能不能弄幾頭巨龍的屍骸過來了。

    如果真的可以的話,那麼利用亡靈復甦喚醒幾頭骨龍出來,似乎也不是不可能的事情。

    唯一的問題就是,亡靈僕從有存在時長的限制。

    大概也就是持續一場戰鬥的樣子。

    所以平時還真不能亂用。

    一來,是因為影響不太好。

    二來,也是因為一次效能夠喚醒的亡靈僕從的數量,和亡靈復甦的技能等級息息相關的。

    在技能等級不夠高之前,盲目把不多的亡靈僕從給喚醒出來了。

    要是真碰到什麼關鍵時刻了,那可就出問題了。

    但無論如何,這都不會影響到齊樂對於亡靈復甦技能書的評價。

    絕對能夠作為一個魔法師壓箱底之一的魔法。

    比起虛化技能書的優先順序還要更高一籌。

    果然,出現在金罐子裡面的技能書,就是要比銀罐子裡面的技能書更加厲害一點。

    就是不知道惡念之力技能書,效果怎麼樣了。

    “想來應該也不會讓我失望。”

    齊樂懷著這樣的想法,點開了另一本技能書的詳細資訊。

    惡念之力技能書:使用之後,可學會惡念之力技能,無使用限制。

    惡念之力:被動技能,進入戰鬥之後,將幫助技能擁有者保持專注,並將技能擁有者產生的負面情緒,隨機轉化為臨時屬性。

    友情提示:當負面情緒超出轉化上限之後,將無法繼續轉化,並且會減弱專注效果。

    提升惡念之力技能等級,可提升負面情緒轉化上限。

    最後這本技能書,和之前三個技能都不太一樣,是很罕見的被動技能。

    但是惡念之力這個技能的效果,卻是一點都不差。

    保持專注,從來都是戰鬥之中,最需要注意的事項之一。

    若是心不在焉,三心二意,那麼在戰鬥之中,百分之百的實力估計也只能發揮出來一半。

    甚至有可能還不到一半。

    要知道,情緒這個東西,那可是相當影響戰鬥力的。

    負面情緒一多,狀態就會變差,在戰鬥裡面能夠發揮出來的實力,自然而然就會變差。

    就好像憤怒會讓人失去理智,畏懼會讓人畏手畏腳一樣。

    每一種負面情緒,於戰鬥而言,都是不利的因素。

    但是惡念之力技能書,卻是完美的解決了這個問題。

    而且不僅是解決了,還能夠在幫忙保持專注的同時,把負面情緒隨機轉化成臨時屬性,用來增強戰鬥力。

    這一點,雖然並不像之前那三本技能書一樣,從明面上增強實力。

    但在實際上,惡念之力這個技能所發揮出來的效果,無疑是要強得多了。

    這就相當於是消除了隱患。

    如此看來,惡念之力技能書也不愧是金罐子裡面的好東西,效果確實是強橫。

    就連齊樂,都忍不住稱讚了一句。

    “四本技能書,沒有一本是雞肋,全部都是能夠引起玩家們瘋搶的好東西,這個吝嗇的系統能夠一次性拿出來,還真是大方得有點不真實了。”

    看完了這些資料之後,齊樂不由自主地在心裏默默的感慨了一句。

    有的時候,大方和小氣,還真是一線之隔。

    誰能想得到,一向來都不肯吃虧的系統,居然還有這麼大方的一面呢。

    不過……

    “死靈法師之塔副本,積分計算規則……”

    “基礎積分:每透過一層普通層,加一積分,每透過一層精英層,加十積分,每透過一層boss層,加一百積分。”

    “每透過五層普通層,下一層將會是精英層,每透過二十層普通層,下一層將會由boss層替換精英層。”

    “表現積分:根據挑戰者的表現,額外增加基礎積分,最高可以獲得三倍基礎積分。”

    “死靈法師之塔副本沒有封頂層數,但每一層的敵人,都會強於前一層的敵人。”

    “並且,在死靈法師之塔副本內,禁止使用任何其他大地圖的恢復類藥劑,挑戰者的血量耗盡,則視為挑戰失敗。”

    “挑戰失敗,則扣除一次挑戰次數,並將挑戰者送回死靈法師之塔第一層。”

    在看完了死靈法師之塔副本的積分計算規則之後,齊樂又默默的把誇讚系統大方的話,給嚥了回去。

    原因無他。

    因為就這個獲取積分的規則來看,系統似乎並不是真心想給玩家們謀福利。

    普通層一積分一層,精英層十積分一層,boss層一百積分一層。

    這個數值,看起來好像是挺多的。

    但是,諸位可要想清楚了。

    有可能開出技能書的金罐子,要十萬積分一個,就算是銀罐子,也要一萬積分一個。

    而且能夠開出技能書的機率,還低得可憐。

    並且這還不是最重要的。

    最重要的一件事情是,死靈法師之塔副本,那可是限制了每天挑戰次數的。

    這就意味著,那些實力沒有預想之中那麼強大的玩家,失去了不斷挑戰低層數以刷取積分的可能性。

    這絕對是致命的限制。

    但同樣的,也是迫使玩家們不得不專心磨練自己戰鬥技巧,以及戰鬥意識的手段。

    既然限制了挑戰次數,那就只能一次性挑戰到更高的層數了。

    要不然,想要在短時間內,積攢到大量的積分,去兌換抽獎罐子,可就是白日做夢了。
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